Autodesk 3ds Max 2026 多语言

Autodesk 3ds Max——一款专业的跨平台应用程序,用于游戏创建和设计过程中的 3D 建模、动画和可视化。该程序对于开发模型、场景、动画、材质以及与 3D 世界相关的一切都非常有用。电影中的所有特效、新技术模型、服装、汽车的展示——所有这些都是预先开发的三维模型,之后会变成真实的物体。

Autodesk 3ds Max 被电影和电视行业的视觉特效艺术家和专业人士以及游戏开发人员和设计师用于创建虚拟现实游戏。此外,该程序还可用于建筑、基础设施和施工设计,产品开发和生产规划。另外,Autodesk 3ds Max 帮助用户创建庞大的游戏世界、细致的角色、调整建筑物周围环境、创建有很多人的场景、模拟液体(如水、油和熔岩)的物理特性。

Autodesk 3ds Max 2026 的优点:

Substance 3.0.5
用于 3ds Max 的 Substance 已更新到 3.0.5 版本

默认材质:OpenPBR
OpenPBR 是 3ds Max 2026 中的全新默认材质。

支持样条线对象的 “顶点焊接” 修改器
更新后的 “顶点焊接” 修改器现在除了支持网格对象外,还支持样条线对象。

恢复堆栈位置
使用新的 “保留堆栈位置” 切换按钮,可在选择新对象之前,回到为对象选择的修改器状态。

“创建” 面板:对象搜索
在 “命令” 面板的 “创建” 部分中,对象搜索功能更简便。

性能提升
“阵列修改器”“布尔修改器”“一致修改器”“置换修改器” 和 “Max 流体” 已针对更快处理速度进行了优化。

动画更新
视口性能、CAT 和 Biped 工作流程有显著的性能提升。

新的 OSL 纹理贴图
现在有三张适用于 “开放式着色语言”(OSL)的新纹理贴图可用。

三点创建矩形
在创建 “样条线矩形” 对象时新增一种方法,可创建非直角且不沿世界坐标轴对齐的对象。

3ds Max 的拓扑重绘功能
随着拓扑重绘工具 v1.6 中 ReForm 基础算法的更新,处理时间有所改善,每月的 “流动拓扑重绘” 任务数量增加到 50 个。

USD for 3ds Max 0.10
USD for 3ds Max 0.10 具备一个层编辑器,可轻松管理 USD 层。

Arnold for 3ds Max 5.8.0
3ds Max 2026 包含 Arnold 5.8.0 版本。

作者对该版本所做的更改:

  • 此版本基于 Autodesk 3ds Max 2026 官方发行版。
  • 在安装包中添加了可选择不安装 “3ds Max 2026 高级建模工具” 模块的功能。
  • 在安装包中添加了可选择不安装 “3ds Max 2026 拓扑工具” 模块的功能。
  • 在安装包中添加了可选择不安装 “3ds Max 2026 流体拓扑” 模块的功能。
  • 在安装包中添加了可选择不安装 “3ds Max 2026 MAXtoA” 模块的功能。
  • 在安装包中添加了可选择不安装 “3ds Max 2026 USD” 模块的功能。
  • 在安装包中添加了可选择不安装 “Autodesk CER 服务” 模块的功能。
  • 在安装过程中排除了 “Autodesk Access” 模块。但仍可手动安装该模块。
  • 在通过此版本安装的程序中,“Autodesk Access Service Host” 服务将被禁用。
  • 从安装包中删除了 “Autodesk Identity Manager” 模块。
  • 从安装包中删除了 “Autodesk Genuine Service” 模块。
  • 从安装包中删除了 “Autodesk 3ds Max 2026 SDK” 模块。
  • 从安装包中删除了 “Autodesk Network License Manager” 模块。
  • 禁用了 “Autodesk Licensing” 模块的自动更新机制。
  • 破解程序所需的一切都在镜像文件的 “Crack” 文件夹中。
分类:
Autodesk
平台:
Windows 10+
版本:
2026
大小:
4.99GB
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